[Samouczek dotyczący Unity] Opis przykładowego projektu zasobów standardowych

Description Standard Assets Example Project







Podczas instalacji Unity sprawdź dwie opcje pokazane na poniższym rysunku, aby zainstalować.







Po zakończeniu instalacji otwórz Unity, pojawi się następujący projekt Standardowe zasoby przykładowy projekt





Są 2



2dCharacter


Przesuń znaki 2D



AircraftJet2Axis


Użyj przycisku WASD, aby sterować samolotem odrzutowym



AircraftJetAI


Samolot odrzutowy zaplanował trasę, a sztuczna inteligencja będzie latać automatycznie



AircraftPropeller4Axis

Użyj przycisku WASD do sterowania dronem



AircraftPropellerAI

Planowana trasa samolotu, lot automatyczny AI



Samochód


Użyj WASD do sterowania samochodem



CarAIWaypointBased


Ustaw punkt, samochód będzie jechał automatycznie



CharacterFirstPerson

Aktywność w pierwszej osobie



Postać Trzecia Osoba


3. osoba kontrolująca postać



CharacterThirdPersonAI

Po uruchomieniu możesz użyć myszy, aby kontrolować miejsce docelowe ruchu postaci i wyświetlić miejsce docelowe myszy, aby kontrolować ruch



Cząstka

Po uruchomieniu kliknij, aby wygenerować efekt cząsteczkowy w miejscu kliknięcia.



RollBall

Kontroluj piłkę, przejdź do trzeciej osoby, mysz kontroluje kąt widzenia, WASD kontroluje działanie piłki






Powiązane artykuły:

1. [Samouczek Unity] Lista oficjalnych zasobów samouczków Unity i ich opis

dwa. [Unity] Opis oficjalnych standardowych komponentów zainstalowanych przez Unity

3.

Cztery.