[Samouczek dotyczący Unity] Opis przykładowego projektu zasobów standardowych
Description Standard Assets Example Project
Podczas instalacji Unity sprawdź dwie opcje pokazane na poniższym rysunku, aby zainstalować.
Po zakończeniu instalacji otwórz Unity, pojawi się następujący projekt Standardowe zasoby przykładowy projekt
Są 2
2dCharacter
Przesuń znaki 2D
AircraftJet2Axis
Użyj przycisku WASD, aby sterować samolotem odrzutowym
AircraftJetAI
Samolot odrzutowy zaplanował trasę, a sztuczna inteligencja będzie latać automatycznie
AircraftPropeller4Axis
Użyj przycisku WASD do sterowania dronem
AircraftPropellerAI
Planowana trasa samolotu, lot automatyczny AI
Samochód
Użyj WASD do sterowania samochodem
CarAIWaypointBased
Ustaw punkt, samochód będzie jechał automatycznie
CharacterFirstPerson
Aktywność w pierwszej osobie
Postać Trzecia Osoba
3. osoba kontrolująca postać
CharacterThirdPersonAI
Po uruchomieniu możesz użyć myszy, aby kontrolować miejsce docelowe ruchu postaci i wyświetlić miejsce docelowe myszy, aby kontrolować ruch
Cząstka
Po uruchomieniu kliknij, aby wygenerować efekt cząsteczkowy w miejscu kliknięcia.
RollBall
Kontroluj piłkę, przejdź do trzeciej osoby, mysz kontroluje kąt widzenia, WASD kontroluje działanie piłki
Powiązane artykuły:
1. [Samouczek Unity] Lista oficjalnych zasobów samouczków Unity i ich opis
dwa. [Unity] Opis oficjalnych standardowych komponentów zainstalowanych przez Unity
3.
Cztery.